Тестирование производительности. Grand Theft Auto V

У вас есть какие-то проблемы с производительностью GTA V на вашем персональном компьютере? Вы уже испробовали все типичные решения вроде понижения и не получили никакого результата? Если так, то вам повезло, ведь ниже мы собрали все решения проблем, которые не лежат на поверхности. Именно этот текст поможет вас выжать 100 % КПД из компьютера, если все остальное никак не помогло.

Важно: перед тем, как применять какие-то изменения в своей конфигурации, убедитесь, что вы сделали резервную копию настроек и точно знаете, что и где меняете. Тут все как обычно: если заиграться, то можно что-нибудь сломать.

Драйвера

Перед тем, как производить кардинальные изменения с игрой убедитесь, что с вашим программным обеспечением все в порядке и все драйверы обновлены до последней версии. Поверьте, даже если вы регулярно скачиваете в интернете драйвер для видеокарты это не значит, что драйверы всех остальных компонентов обновлены до последней версии и работают корректно.

Чтобы не бегать по интернету в поисках драйвера для каждого компонента скачайте - это бесплатная программа, которая автоматически производит сканирование системы и обновляет все драйвера до последней версии.

После загрузки произведите сканирование системы. Обычно оно занимает 5-10 минут
- После сканирования вы сможете легко обновить все драйвера одним кликом

Проблема с драйверами GeForce Experience

Первый фикс относится только к обладателям видеокарт от Nvidia, которые пользуются GeForce Experience. Дело в том, что это программное обеспечение может пытаться стримить на Nvidia Shield, даже если самого устройства у вас нет и в помине.
Для исправления наберите в поиске на вашем ПК фразу «services». Откройте найденное компьютером меню и отключите сервис Nvidia Streamer Service. Убедитесь, что галочка Startup Type не стоит напротив.

Теперь перезагрузите компьютер, чтобы изменения применились.

Проблема с путями установки

Следующий фикс будет полезен для людей, у которых и дистрибутив игры находятся на разных локальных дисках. Для ускорения работы приложения просто переместите одно к другому.

Только помните об этой хитрости с Rockstar Social Club. Если будете перемещать именно его (наверняка его), то запомните изначальную локацию, в которой находились файлы. Например, представим, что папка Rockstar Games была по адресу C:Program Files, а вы перенесли ее на диск «G» просто «в корень». Это только пример, и ваши настоящие пути для папок могут отличатся, и именно их вы должны использовать.

После того, как вы переместили папку в ее новое местонахождение, запустите командную строку с правами администратора и введите следующую команду:

mklink /d “C:Program FilesRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Эта команда сделает ярлык по старому местонахождению, а указывать он будет на новое. Таким образом можно избавиться от всех проблем, если игра не найдет нужные исполняемые файлы.

Высокий приоритет процесса игры автоматически

Можно улучшить производительность GTA V путем выставления процессу наивысшего приоритета, а сопутствующим приложениям (Rockstar Social Club и GTALauncher) – самого низкого.

Тем не менее, делать это приходится каждый раз, что не так уж удобно. Есть два пути, по которым можно выставить эти настройки автоматически.

Первый метод:

Создайте txt файл следующего содержания:

И сохраните его с расширением.bat. Запускайте этот файл каждый раз, когда хотите поиграть в , потому что он автоматически установит все приоритеты как надо в один клик.

Второй метод работает с любой версией GTA V на персональных компьютерах, так что для многих она будет предпочтительнее. Создайте txt файл следующего содержания:

Windows Registry Editor Version 5.00 “CpuPriorityClass”=dword:00000003 “CpuPriorityClass”=dword:00000005 “CpuPriorityClass”=dword:00000005

Сохраните его как файл с расширением reg. Теперь сделайте резервную копию реестра, вы же знаете, как он хрупок! Теперь запустите созданный файл с правами администратора и добавьте данные в реестр (Windows спросит об этом). После данной манипуляции приоритеты будут выставляться каждый раз автоматически при обычном запуске GTA 5. Reg-файл теперь можно удалить.

Настройка файла подкачки

GTA 5 использует много оперативной памяти. До такой степени, что вы даже не сможете запустить что-то в фоновом режиме. Поэтому файл подкачки (или Pagefile) будет просто необходим.

Откройте на своем ПК Control Panel, затем перейдите во вкладку System (обычно она находится в группе полей System and Security), и уже там выберите Advanced. Обратите внимание на опцию Virtual Memory – нажмите на кнопку Change.

Если GTA 5 установлена на каком-то конкретном локальном диске, то вам нужно сделать pagefile именно там. В других случаях размер файла подкачки настраивается в системных опциях, описанных ваше.

Установите начальный размер до значения «рекомендованного системой». Или установите «максимум», чтобы вдвое увеличить размер. Все это делайте в свойствах определенного локального диска.

Это должно решить проблемы, связанные с нехваткой памяти.

ОЗУ в двухканальном режиме

Это тоже может быть проблемой вашего компьютера и оперативной памяти. Во время игры в GTA 5 вы можете заметить неприемлемую производительность. В этом случае стоит посмотреть, действительно ли память работает в двухканальном режиме и настроить его в соответствии с мануалом, поставляемым с материнской платой.

Медленная ОЗУ

Если ваш ПК запускается медленно, а тем более «барахлит» GTA 5, то можно посмотреть причину в программе под названием чтобы проверить вашу оперативную память. DRAM Frequency – именно та строка, что вам нужна. Теперь сравните это число с тем, что должно быть согласно данным производителя.

Если вы увидели несоответствие, что перезапустите ПК и войдите в BIOS. Здесь можно настроить «скорость» оперативной памяти. Если вручную установить не удалось, что стоит выставить в графе XMP другие опции.

Радио

GTA 5 позволяет добавлять свои из указанных MP3-файлов, но это может и ухудшает общую производительность. Удалите эти файлы и снова проведите их поиск в игровом меню. Если этого не сделать, то игра продолжит попытки включить указанные файлы там, где их нет, что снова будет ухудшать производительность.

MSAA и трава

В локациях, где полным-полно растительности, количество кадров в секунду может падать. Первое, что вы решите сделать – это уменьшить настройки графики, отвечающие за траву. Но на самом деле проблема кроется в MSAA – именно эту настройку стоит изменять.

Игра вылетает в режиме прицеливание из машины

В этом случае пройдите в меню, откройте опции и перейдите на вкладку Saving and Startup. Удостоверьтесь, что опция Landing Page включена.

Эти небольшие хитрости должны помочь вас избавится от проблем с производительностью в GTA 5. Удачи на просторах Сан-Андреаса!


Разберем каждый из вариантов оптимизации GTA 5 чтобы в нее было приемлемо играть, без значительных просадок в fps.

Настройки GTA 5 для слабых компьютеров, ноутбуков

Вы можете значительно ускорить игру, правильно настроив параметры игры, тем самым избавиться от лагов и зависаний. Для этого просто выставите в настройках графики все значение на минимальные, отключите не нужные функции: тесселяция, фильтрация и тп; а также уменьшите разрешение экрана. Также вы можете скачать готовый файл настроек, где все значения выставлены для быстрого полета игры.

Скачать GTA 5 патч для слабых компьютеров, ноутбуков - 1

Данный архив содержит xml файл настроек графики для запуска ГТА 5 на слабых компьютерах. Для его установки просто скопируйте settings.xml и вставьте в папку "Документы/Rockstar Games/GTA V ".
Тестировалось на intel i5-2450M с видео картой GT 520MX, fps поднялся с 25 до 40 !


Патч для гта 5 для слабых ПК - 2

Если после установки первого патча с настройками игра продолжает тормозить, то попробуйте накатить данные конфиги.

Здесь по сути тот же принцип что и в первом варианте + маленькое разрешение экрана и отключенные тени. Установка такая же как и в варианте приведенном выше. Тестировалось на
AMD Trinity A5600K @3,7GHz with 512 MB integrated APU Graphics
RAM 4 GB
Win 7 64 bit
выдавало 40-60 fps !






GTA 5 Мод для слабых ПК, ноутбуков

Данный мод включает в себя файл настроек графики, скрипты увеличивающие оптимизацию игры, которые выполняют следующие функции:
  • Выключают Bloom Эффект (Едва заметный);
  • Снижают расстояние LOD Fade , делает такие объекты как детали земли прозрачными или невидимыми;
  • Изменяют цвет и прозрачность воды ;
  • Модифицируют файл настроек settings.xml , который отвечает за графику.
Увеличивает FPS на слабых компьютерах, что имеют следующие характеристики:

CPU: Intel Core 2 Duo 2.0ghz или выше

GPU: Intel HD Graphics 2000, 2500, 3000,
4000, 4400, 4600, 5000, AMD Radeon HD
3000, 4000, и 6000 серии




Установка:
  • Скачайте ;
  • Запустите OpenIV и пройдите в директорию GTA 5;
  • Откройте папку Update и выберите файл update.rpf
  • Установите ASI плагин который всплывет в окне приложения;
  • Откройте папку "common/data";
  • Перетащите туда файл visualsettings.dat из архива, тем самым заменив оригинальный;
  • Теперь в Windows откройте папку Документы и там пройдите "Rockstar Games/GTA V", и вставьте файл settings.xml их архива, заменив внутри находящийся;
  • Закройте OpenIV и теперь все Сделано.

Скачать ГТА 5 на Слабый ПК, Ноутбук - Мод с Поддержкой Онлайн игры

Данная версия "мода" не затрагивает важные игровые файлы, т.е. не модифицирует, а лишь заменять стандартный файл настроек settings.xml и прописывает значения в командную строку находящиеся в "commandline.txt ". Соответственно данный вариант позволяет играть в Online режиме.
  1. settings.xml вставляем с заменой в "Документы/Rockstar Games/GTA V".
  2. commandline.txt вставляем в корневую папку игры GTA V.

У вас есть какие-то проблемы с производительностью GTA V на вашем персональном компьютере? Вы уже испробовали все типичные решения вроде понижения настроек графики и не получили никакого результата?

Если так, то вам повезло, ведь ниже мы собрали все решения проблем, которые не лежат на поверхности. Именно этот текст поможет вас выжать 100 % КПД из компьютера, если все остальное никак не помогло.

Важно: перед тем, как применять какие-то изменения в своей конфигурации, убедитесь, что вы сделали резервную копию настроек и точно знаете, что и где меняете. Тут все как обычно: если заиграться, то можно что-нибудь сломать.

Драйвера

Перед тем, как производить кардинальные изменения с игрой убедитесь, что с вашим программным обеспечением все в порядке и все драйверы обновлены до последней версии. Поверьте, даже если вы регулярно скачиваете в интернете драйвер для видеокарты это не значит, что драйверы всех остальных компонентов обновлены до последней версии и работают корректно.

Утилита DriverScanner

Чтобы не бегать по интернету в поисках драйвера для каждого компонента скачайте Driver Scanner - это бесплатная программа, которая автоматически производит сканирование системы и обновляет все драйвера до последней версии.

  • После загрузки Driver Scanner произведите сканирование системы. (Обычно оно занимает 5-10 минут).
  • После сканирования вы сможете легко обновить все драйвера одним кликом.

Проблема с драйверами GeForce Experience

Первый фикс относится только к обладателям видеокарт от Nvidia, которые пользуются GeForce Experience. Дело в том, что это программное обеспечение может пытаться стримить на Nvidia Shield, даже если самого устройства у вас нет и в помине.
Для исправления наберите в поиске на вашем ПК фразу «services». Откройте найденное компьютером меню и отключите сервис Nvidia Streamer Service. Убедитесь, что галочка Startup Type не стоит напротив.

GeForce EXPERIENCE

Теперь перезагрузите компьютер, чтобы изменения применились.

Проблема с путями установки

Следующий фикс будет полезен для людей, у которых Rockstar Social Club и дистрибутив игры находятся на разных локальных дисках. Для ускорения работы приложения просто переместите одно к другому.

Только помните об этой хитрости с Rockstar Social Club. Если будете перемещать именно его (наверняка его), то запомните изначальную локацию, в которой находились файлы. Например, представим, что папка Rockstar Games была по адресу C:Program Files, а вы перенесли ее на диск «G» просто «в корень». Это только пример, и ваши настоящие пути для папок могут отличатся, и именно их вы должны использовать.

После того, как вы переместили папку в ее новое местонахождение, запустите командную строку с правами администратора и введите следующую команду:

mklink /d “C:Program FilesRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Эта команда сделает ярлык по старому местонахождению, а указывать он будет на новое. Таким образом можно избавиться от всех проблем, если игра не найдет нужные исполняемые файлы.

Высокий приоритет процесса игры автоматически

Можно улучшить производительность GTA V путем выставления процессу наивысшего приоритета, а сопутствующим приложениям (Rockstar Social Club и GTALauncher) - самого низкого.

Тем не менее, делать это приходится каждый раз, что не так уж удобно. Есть два пути, по которым можно выставить эти настройки автоматически.

Первый метод

Создайте txt файл следующего содержания:

start steam://rungameid/271590
timeout 60
wmic process where name=”GTA5.exe” CALL setpriority “high priority”
wmic process where name=”gtavlauncher.exe” CALL setpriority “idle”
wmic process where name=”subprocess.exe” CALL setpriority “idle”

сохраните его с расширением.bat. Запускайте этот файл каждый раз, когда хотите поиграть в GTA 5, потому что он автоматически установит все приоритеты как надо в один клик.

Второй метод

Работает с любой версией GTA V на персональных компьютерах, так что для многих она будет предпочтительнее. Создайте txt файл следующего содержания:

Windows Registry Editor Version 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Сохраните его как файл с расширением reg. Теперь сделайте резервную копию реестра, вы же знаете, как он хрупок! Теперь запустите созданный файл с правами администратора и добавьте данные в реестр (Windows спросит об этом). После данной манипуляции приоритеты будут выставляться каждый раз автоматически при обычном запуске GTA 5. Reg-файл теперь можно удалить.

Настройка файла подкачки

GTA 5 использует много оперативной памяти. До такой степени, что вы даже не сможете запустить что-то в фоновом режиме. Поэтому файл подкачки (или Pagefile) будет просто необходим.

Файл подкачки “pagefile.sys”

ткройте на своем ПК Control Panel, затем перейдите во вкладку System (обычно она находится в группе полей System and Security), и уже там выберите Advanced. Обратите внимание на опцию Virtual Memory - нажмите на кнопку Change.

Если GTA 5 установлена на каком-то конкретном локальном диске, то вам нужно сделать pagefile именно там. В других случаях размер файла подкачки настраивается в системных опциях, описанных ваше.

Установите начальный размер до значения «рекомендованного системой». Или установите «максимум», чтобы вдвое увеличить размер. Все это делайте в свойствах определенного локального диска.

Это должно решить проблемы, связанные с нехваткой памяти.

ОЗУ в двухканальном режиме

Это тоже может быть проблемой вашего компьютера и оперативной памяти. Во время игры в GTA 5 вы можете заметить неприемлемую производительность. В этом случае стоит посмотреть, действительно ли память работает в двухканальном режиме и настроить его в соответствии с мануалом, поставляемым с материнской платой.

Медленная ОЗУ

Если ваш ПК запускается медленно, а тем более «барахлит» GTA 5, то можно посмотреть причину в программе под названием CPU-Z чтобы проверить вашу оперативную память. DRAM Frequency - именно та строка, что вам нужна. Теперь сравните это число с тем, что должно быть согласно данным производителя.

Информация об оперативной памяти в “BIOS’

Если вы увидели несоответствие, что перезапустите ПК и войдите в BIOS. Здесь можно настроить «скорость» оперативной памяти. Если вручную установить не удалось, что стоит выставить в графе XMP другие опции.

Радио

GTA 5 позволяет добавлять свои собственные радиостанции из указанных MP3-файлов, но это может и ухудшает общую производительность. Удалите эти файлы и снова проведите их поиск в игровом меню. Если этого не сделать, то игра продолжит попытки включить указанные файлы там, где их нет, что снова будет ухудшать производительность.

MSAA и трава

В локациях, где полным-полно растительности, количество кадров в секунду может падать. Первое, что вы решите сделать - это уменьшить настройки графики, отвечающие за траву. Но на самом деле проблема кроется в MSAA - именно эту настройку стоит изменять.

Растительность в GTAV

Игра вылетает в режиме прицеливание из машины

В этом случае пройдите в меню, откройте опции и перейдите на вкладку Saving and Startup. Удостоверьтесь, что опция Landing Page включена.

Эти небольшие хитрости должны помочь вас избавится от проблем с производительностью в GTA 5. Удачи на просторах Сан-Андреаса!

Разработчики из Rockstar хорошо поработали и отлично оптимизировали. Залог этого - несколько десятков графических настроек. Помимо традиционных, вроде качества текстур или теней, сглаживания или фильтрации, игра имеет и фирменные параметры от Nvidia и AMD. Однако сегодня рассказывать о них мы не будем и поговорим об общедоступных настройках.

Тестовый стенд

Процессор: Intel Core i7-5960Х @ 4.4ГГц;
- ОЗУ: 64 ГБ;
- Видеокарта: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Все данные были получены на этом высокопроизводительном РС, при разрешении 2880*1620 пикселей. При меньших разрешениях разрыв/число FPS может вырасти.

Версия DirectX

Grand Theft Auto 5 предлагает игрокам выбор из трех версий DirectX: 10, 10.1, и 11. Версии 10 и 10.1 были включены разработчиками ради совместимости, чтобы обладатели старых графических усилителей могли насладиться их игрой.

Поскольку старые версии DirectX не предоставляют доступ к современным графическим опциям, производительность на них будет выше (на 22 и 14 % соответственно). Однако версия игры, работающая на API DirectX 11, показывает лучшую стабильность, качество изображения и практически не содержит визуальных багов.

Качество текстур (Texture Quality)

В данном случае все стандартно – чем выше качество текстур, тем лучше графика. При этом, «очень высокое» качество практически эквивалентно «высокому», хотя в отдельных случаях разница между ними будет более чем заметной. «Нормальный» уровень качества текстур, естественно, предлагает намного более скромный визуальный ряд.

Очень высоко Высоко Нормально

Очень высоко Высоко Нормально

Очень высоко Высоко Нормально

Очень высоко Высоко Нормально

Очень высоко Высоко Нормально

Качество прорисовки в зависимости от расстояния (Distance Scaling)

Эта настройка значительно влияет на визуальное качество, а также на количество кадров в секунду. Однако далеко не факт, что вы выкрутите ее на полную, поскольку она оказывает влияние на восприятие и детали буквально лезут в кадр – это видно при очень резкой смене камеры.

Вблизи качество прорисовки отвечает за количество полигонов в зданиях, машинах и объектах, регулирует качество местности, а также улучшает их общую детализацию. Оно также сделает удаленные объекты (горы, небоскребы) заметно более качественными. Высокие коэффициенты масштабирования увеличат и количество объектов в кадре, например, пешеходов и автомобилей.

Влияние данной настройки на производительность не стоит недооценивать и мы рекомендуем вам подобрать тот коэффициент, который вам понравится больше всего. На текущий момент только обладатели очень мощных компьютеров смогут не заметить влияния данного параметра на производительность, поскольку он сам хорошо нагружает систему, а также имеет сложную связь с другими ключевыми параметрами, вроде качества и плотности травы.

100% 70% 50% 30% 0%

Кроме того, качество прорисовки в зависимости от расстояния резко меняет FPS от места к месту, то есть в городе нагрузка будет значительно выше, чем на пустынной местности и рывки FPS вы вполне сможете заметить сами.

Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов (Extended Distance Scaling)

Как следует из названия, увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов еще сильнее влияет на FPS и общее впечатление от игры. Если обладатели средних по производительности РС еще могут совладать с «простым» качеством прорисовки, то включать улучшенное качество стоит только на тех РС, чья производительность способна поразить воображение, например, как в случае нашего тестового стенда, оборудованного двумя TetanX.

Однако платой за использование самого премиального железа станет заметный рост визуального качества объектов, как вблизи, так и вдали. Удивительно, как только Rockstar смогли этого добиться, но улучшенное качество прорисовки действительно преображает, добавляя новые детали и тонкости для каждого игрового объекта, расположенного рядом с игроком, а также увеличивает визуальное качество удаленных объектов.

100% 70% 50% 30% 0%

Отметим, что увеличенное расстояние подгрузки также вступает в сложную взаимосвязь с другими графическими параметрами и может довести FPS до слайдшоу, если вы окажитесь в замесе из огромной группы пешеходов, большого количества машин, полицейских, преследующих вас по пятам, и серии взрывов за вашей спиной.

Качество травы (Grass Quality)

Вы можете решить, что данный параметр не оказывает такого уж большого влияния на производительность Grand Theft Auto 5, особенно если находитесь в городе. Однако как только вы отправитесь в лес или посетите сельский район, то узнаете, насколько заблуждались. Качество и плотность травы очень значительно снижает производительность, причем даже на самых мощных системах.

Например, на «ультра»-настройках огромные поля с цветами, травой и кустарником, вместе с высоким уровнем прорисовки и детализации, с улучшенными тенями, срежут почти 40 % от среднего FPS. Вполне возможно, что даже «нормальный» уровень детализации окажется неподъемным для вашего РС – ведь данная настройка имеет, пожалуй, наибольшее влияние на производительность в любой ситуации в игре. Даже если вы выкрутите ее на минимум, она все равно продолжит оказывать свое пагубное на FPS влияние.

Как видно из изображения, только невероятно быстрая система последних лет сможет справиться с «ультра»-качеством, да и то не везде.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Качество теней (Shadow Quality)

Данная функция работает рука об руку с функцией «Тени высокого разрешения» (см.ниже) для улучшения четкости и точности всех теней, которые только есть в игре. Однако она также оказывает умеренное влияние на производительность игры, причем, чем выше вы выбираете уровень настройки, тем больше требует видеопамяти, причем пропорционально возрастает уровень графики.


Очень высоко Высоко Нормально

Тени высокого разрешения (High Resolution Shadows)

Данная опция говорит сама за себя, так что, включив ее, вы получите качественно иной уровень детализации теней, однако она проявляет себя только если выкрутить общее качество теней на «Высокое».

Опция обеспечивает максимально правдоподобную тень от любых объектов, но она же оказывает большое влияние на производительность, особенно в случае маломощных систем. Поэтому мы не рекомендуем включать данную функцию даже обладателям мощных компьютеров.

Увеличенная дальность прорисовки теней (Extended Shadow Distance)

Данная настройка расширит диапазон прорисовки теней, улучшит их уровень детализации, добавит новые тени и повысит общую резкость всех теней.

Несмотря на такую сложную и объемную работу, увеличенная дальность прорисовки теней съест не более 10 FPS, если вы установите ее максимальное значение. Но если у вас и так проблемы с производительностью компьютера, то не расстраивайтесь, данная функция не оказывает такого критического значения на визуализацию.

100% 70% 50% 30% 0%

Длинные тени (Long Shadows)

Данная настройка реализует более точную визуализацию теней во время рассветов и закатов. Вы вполне можете отключить ее, поскольку она практически не оказывает заметного влияния на графику, а вот FPS отъедает.


Подгрузка более детализированных текстур во время полета (High Detail Streaming While Flying)

Данная настройка регулирует уровень детализации окружающих поверхностей, снижая визуальную точность ради повышения производительности, пока вы находитесь в воздухе. Выкрутив ее на максимум, вы лишитесь 5-10 FPS, что также зависит от вашего местоположения (в городе FPS будет ниже) и других настроек графики.

Если вы не любите полеты и прыжки с высоты, то можете спокойно отключить данную настройку и сохранить пару нелишних FPS уменьшив загрузку компьютера.

Включено Выключено Включено Выключено

Игнорировать предложенные ограничения (Ignore Suggested Limits)

При работе по умолчанию эта настройка выключена, а нужна она для того, чтобы не допустить использование бОльшего объема видеопамяти, чем есть на самом деле. Мы рекомендуем не включать ее, поскольку выставив превышенный объем, вы можете столкнуться с вылетами, сильными тормозами и полным зависанием игры.

Глобальная модель затенения (Ambient Occlusion)

В настоящее время данный параметр в настройках игры недоступен из-за бага, он отвечает за улучшенное затенение игрового мира и всего, что в нем находится. Как только баг будет исправлен после очередного обновления игрового клиента, тогда о данном параметре и поговорим.

Анизотропная Фильтрация (Anisotropic Filtering)

Данная настройка улучшает качество как отдаленных текстур, так и тех, что находятся под углом к точке зрения игрока. В GTA 5 эта настройка работает как положено и практически не оказывает влияния на производительность, поглощая, от силы, 3-4 FPS.






Выкл. 2x 4x 8x 16x

Населенность города (Population Density)

Еще одна настройка игры, которая оказывает сложное влияние на общую производительность. Если вы любите улицы, заполненные пешеходами и машинами, то вам потребуется мощный процессор и хорошая видеокарта. Специалисты Rockstar провели ряд оптимизаций, позволяющих увеличить производительность игры, но количество населения все же осталось ресурсоемкой опцией.

Мы рекомендуем выставить этот параметр на 75%, что позволит почувствовать населенность Лос-Сантоса и убедиться, что жизнь в городе бьет ключом. Однако из-за большого количества людей и машин будет намного больше теней, отражений и других пост-эффектов, что может существенно снизить производительность игры и, вероятно, придется снизить другие графические настройки.

100% 50% 0%

В целом же, только от ваших предпочтений зависит, выбрать более качественную графику или же заполненные людьми и машинами улицы.

Разновидность населения (Population Variety)

Данная опция уникальна тем, что не оказывает никакого влияния на производительность, но может значительно повлиять на визуальное качество. Простейшее объяснение ее работы следующее: если в файлах игры есть 100 моделей автомобилей и 50 моделей гражданских лиц, то, выставив разнообразие населения 50%, игра будет загружать в память вашей видеокарты 50 моделей автомобилей и 25 моделей гражданских лиц.

То есть, все упирается в объем видеопамяти и, если у вас 2 или меньше гигабайта, то мы бы не рекомендовали устанавливать значение выше 50%, поскольку, как нам кажется, данной опцией можно пренебречь в пользу высокого качества текстур и теней.

Настройки спецэффектов (Post FX Effects)

В данную опцию входит целая группа эффектов: размытие в движении, HDR, технологии размытия освещения, блики нескольких видов, постоянная глубина резкости, сумеречные лучи, объемные эффекты.

Разрыв FPS между «нормальным» и «высоким» уровнями эффектов Post FX не так велик, но стоит только включить «очень высокий» или «ультра»-уровень, как нагрузка на РС растет. Можно сказать, что разница в графике при переключении между этими режимами также заметна, как и падение FPS. В визуальном плане особенно выделяется ночь, рассвет и закат – именно тогда большинство Post FX эффектов и показывают себя.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Прирост FPS при переходе с «ультра»-уровня на «очень высокий» может составить до 10 кадров, аналогично при переходе с «очень высокого» уровня на «высокий». Причина заключается в том, что игра убирает различные эффекты, вроде бликов, размытия в движении и так далее, а на «нормальном» уровне качество нескольких оставшихся эффектов уменьшается дополнительно.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Однако не у всех так бывает и некоторые игроки отмечают незначительное уменьшение числа FPS при переключении с «нормального» уровня на «ультра»-уровень. Учитывая потери качества и относительно небольшое влияние этой опции на производительность, мы рекомендуем использовать «очень высокий» уровень эффектов Post FX для GTA 5.

Эффекты глубины резкости (In-Game Depth of Field Effects)

Любители размытых фонов в удалении и смазанного окружающего пространства при прицеливании наверняка будут довольны теми DOF-эффектами, которые предлагают разработчики из Rockstar. Активация этой опции возможна в случае установки настройки PostFX на «Очень высоко» или «Ультра».

Объективно, включение глубины резкости помогает стабилизировать FPS в кат-сценах и игровых роликах, но существует вероятность раздражающего мерцания при резкой смене ракурса. Сначала вы будете видеть сильно размытые близлежащие объекты, а затем все внезапно станет очень резким, и только спустя пару секунд изображение установится. Данная проблема вызвана техническими недостатками самой игры и наверняка в будущем будет исправлена.

Что касается производительности, то за эти эффекты вы заплатите всего пару FPS, что не так уж и много. Поскольку эффекты глубины резкости являются интерактивным элементом и не работают все время, вы не должны заметить каких-либо проседаний. Также вы можете уменьшить параметр PostFX до «Очень высоко», чтобы повысить производительность игры.

Качество частиц (Particles Quality)

Оценить влияние этой настройки на производительность GTA 5 оказалось достаточно сложно – взрывы происходят по-разному, игровая физика и система погоды вносят дополнительные искажения, равно как и пост-эффекты.

Однако разница между низкими и высокими настройками с визуальной точки зрения незначительная. Нельзя сказать, что на высоких настройках количество частиц заметно возрастает, а их качество увеличивается. Поэтому, выкрутив все на «максимум», вы получите на 5-10 FPS меньше, чем при нормальной настройке, причем заметно это будет только при большом количестве взрывов.

Очень высоко Высоко Нормально

Качество отражений (Reflection Quality)

Как следует из названия, функция «Качество отражений» регулирует отражения на всех игровых объектах – автомобилях, открытых водоемах, зеркалах, окнах, лужах и даже начищенных до блеска полах.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Разницу между «ультра»-режимом и «очень высоким» можно определить, если внимательно рассматривать скриншоты, поскольку видимые изменения наблюдаются только в открытом мире и только на больших расстояниях.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Значительная разница между «очень высоким» и «высоким» режимами – убирается четкость и появляется размытие отражений. Что касается разницы между «высоким» и «нормальным» режимами, то пропадают отражения со всех транспортных средств, зеркал, окон и зданий, а то, что остается, выглядит весьма расплывчатым.

Вдобавок, по техническим причинам «нормальный» режим отражений придает картинке графические артефакты и заставляет отражения мерцать, что особенно заметно ночью, в дождь.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Если говорить о производительности, то качество отражений имеет сложную взаимосвязь с рядом других графических настроек и с местоположением игрока. Будучи в городе, посреди блестящих транспортных средств, окон и зданий (создающих взаимные отражения), возможны заметные просадки FPS.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

Мы рекомендуем игрокам выставить «высокий» уровень качества отражений, поскольку это позволит вам не только насладиться визуальным качеством, но и не потребует больших ресурсов. В большинстве случаев, другими параметрами игры стоит пожертвовать в пользу качества отражений.

Ультра Очень высоко Высоко Нормально

MSAA для отражений (Reflection MSAA)

Данная функция уменьшает отражения, вызванные технологиями сглаживания, но поскольку состояние игрового мира постоянно изменяется, а большая часть и вовсе находится в движении, то вы вряд ли заметите ее преимущества.

Учитывая незначительно улучшение качества изображения, вы спокойно можете отключить данную функцию, вне зависимости от того, на какой системе играете.

Очень высоко Высоко Нормально Выключено

Качество воды (Water Quality)

Данная настройка незначительно влияет на производительность, однако визуализация воды от этой настройки зависит очень сильно, поэтому мы рекомендуем установить качество воды на «высокий» уровень.

Для примера, разница между «очень высоким» и просто «высоким» уровнями практически отсутствует, и будет заметна, только если вы внимательно рассмотрите скриншоты. А вот при «нормальном» уровне, качество воды заметно ухудшается, теряя практически все детали и прозрачность.

Очень высоко Высоко Нормально

Сколько видеопамяти потребляет GTA 5?

Выше вы могли ознакомиться со всеми настройками GTA 5, однако наверняка вас интересует, сколько же видеопамяти необходимо для этой игры на минимальных, средних и высоких настройках графики.

Для разрешения 1920х1080 (Full HD) пикселей, на минимальных настройках, требуется 1.066 МБ. Как следует из таблицы ниже, чтобы включить максимальные текстуры, вам потребуется дополнительно 1.335 МБ, еще 1.211 МБ нужно для активации 8-кратного сглаживания MSAA.

В общем и целом, GTA 5 потребляет не менее 1 ГБ ОЗУ, а для максимальных настроек желательно иметь видеокарту с 4 ГБ видеопамяти.

Твики командной строки (Command Line Tweaks)

В папке с игрой (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), создайте файл commandline.txt, и добавьте в него следующие команды (одна команда – одна строка). Изменения активируются на вторую загрузку игрового мира GTA 5.

«-benchmark» (без кавычек): Автоматически загружает внутриигровой бенчмарк вместо загрузки однопользовательского или многопользовательского режимов.
«-benchmarkFrameTimes»: во время бенчмарка будет показано среднее время отрисовки кадров, что поможет определить наличие тормозов;
«-benchmarkIterations x»: позволяет прогнать бенчмарк несколько раз, причем х – это число прогонов;
«-benchmarkPass x»: вместо четырех тестовых сцен бенчмарка будет использована только одна;
«-benchmarknoaudio»: отключает звук во время бенчмарка;
«-disableHyperthreading»: отключает работу технологии Hyper Threading (актуально только для Intel Core i7);
«-goStraightToMP»: загружает игру непосредственно в случайно выбранный многопользовательский матч;
«-ignoreDifferentVideoCard»: не позволяет игре сбросить графические настройки в случае смены видеокарты;
«-GPUCount»: определяет количество видеокарт, которые игра может задействовать;
«-scOfflineOnly»: переключает режим работы программы Social Club в автономный режим, что может ускорить время загрузки однопользовательского режима и не позволит вам узнать спойлеры-достижения, получаемые друзьями, раньше времени;
«-StraightIntoFreemode»: загружает игру непосредственно в свободную игру в мультиплеер;
«-pedLodBias 0.0-1.0f»: переопределяет параметр Населенность города (Population Density), и позволяет игроку вручную задать количество людей на улицах города и других участках игрового мира, сообразно его вкусам. Пример: «-pedLodBias 0.7f».
«-vehicleLodBias 0.0-1.0f»: переопределяет параметр Населенность города (Population Density), только устанавливает не количество гражданских, а количество машин, сообразно вашим вкусам. Мы рекомендуем использовать два этих параметра вместе, чтобы получить максимальный эффект. Пример: «-vehicleLodBias 0.3f».

Убрать изменения вы можете просто удалив строчку из файла commandline.txt или же удалив его целиком.

Настройка в игре

Детальная настройка

Игнорировать ограничение по памяти - отключить.

DirectX - ставить 10, 11 директ даёт нам доступ к дополнительным настройкам, таким как сглаживание msaa, тесселяции и качеству травы.

Разрешение и частота экрана - тут всё прсото ставим своё разрешение и 60 hz , потому что именно такого фпс мы будем добиваться.

Сглаживание fxaa - включаем обязательно, на производительность почти не влияет, зато результат сглаживания на лицо, потому что это стандартное сглаживание.

Сглаживание msaa - выключаем, при директе 10 оно будет недоступно, одна из самых требовательных настроек игры, рекомендую выключать даже на мощных видеокартах, тем кто испытывает фризы, причём что самое интересное,что х2 и выкл визуальной разницы практически не имеют, но теряется около 20 фпс сразу, поэтому рекомендую включать только х8 для вледельцев топ видеокарт, мы же отключаем.

Вертикальная синхронизация - обязательно и настоятельно рекомендую, картинка выглядит намного лучше и плавнее с ней при 60 фпс,чем без неё 80 фпс, но для начала её выключаем, для теста общего фпс.

Насёленность, разновидность и фокусировка - полностью на минимум обьясняю почему, населённость города на минимальном значении это стандарт, город пустым не будет, если вспомнить gta 4, то там стустив этот ползунок на минимум город становился мертвым, тут же это нормальное состояние города, поэтому выключаем, те же дела обстоят и с разнообразием населения, я бы назвал эту опцию "бессмысленым сьеданием видепамяти", а что насчёт фокусировки, то честно говоря на своих настройках я разницы не заметил, но при максимальном значении так же выдаёт не частые фризы игры, поэтому отключаем.

Качетсво текстур - тут всё просто, 1 гб видеопамяти - это только стандартное качество, вледельцам видеокарт с обьёмом памяти 2 gb и более советую попробовать поставить высокие, если 1 gb - ставим среднее по умолчанию.

Качество шейдеров - ставим высокое - шейдеры делают текстуры в поле зрения более качествеными, но не настолько требовательны, как текстуры, я бы назвал их дешевым аналагом текстур высокго качества.

Качетсво теней - нормальное.

Качество отражения - стандарт, т.к. нам нужно добиться фпс,а не вглядываться в отражения на стёклах.

Качество воды - стандарт, по той же причине, что и отражения.

Качетсво частиц, травы и спецэффектов - стандарт.

Мягкие тени - владельцам топовых и предтоповых видеокарт рекомендую ставить резкие тени, то есть на минимум этот параметр, мы же ставим либо мягко либо максимально мягко, тени стандартного качества, они очень угловаты, присутствует "лесенка", а вот как раз таки этой функцией мягкости теней, они становятся с закруглёнными краями и лесенки уже мы наблюдаем очень и очень редко, качество теней улучшается прямо на глазах, хотя изначально тени мы ставили на стандарт, в итоге мы получаем более менее качественные тени с минимумом затрат по производительности.

Анизотропная фильтрация - ставим х16, полезная функция, вместе с нашими высокими шейдерами делает картинку радующую глаз.

Затенения АО - вот тут уже ставим только изходя из своих предпочтений, попробуйсте все варианты, эта функция особо не влияет не на фпс, не на картинку.

Если не помогло

Если все вышенаписанное не помогло, и у вас ФПС скачут, то тут могут быть проблемы с ОС или железом.
Проблемы с железом - это скорее всего либо оперативная память, либо жесткий диск, либо перегрев. Если грешим на оперативку, то ее необходимо прогнать через прогу memtest. Жесткий - освободить место на дисках, сделать дефрагментацию (Для последнего рекомендую O&O Defragmenter). С перегревом лучше бороться поэтапно - для начала вычистить от пыли системный блок, заменить термопасту на процессоре и тп. Лучше почитать статьи по этому делу.

Настройка в системе

Убавьте настройки графики вашей видеокарты

Для видеокарт NVIDIA вам необходимо зайти в "панель управления NVIDIA" (обычно щелчок правой кнопкой на рабочем столе) и во вкладке "Регулировка настроек изображения" передвинуть ползунок в состояние "Производительность".

Видеокарта является одним из основых состовляющих, от которых зависит ФПС.
Сейчас я покажу как настроить видеокарту NVIDIA.

Для начала разберёмся с электропитанием:

Панель управления - Электропитание - Настройка перехода в спящий режим - Изменить дополнительные параметры питания - PCI Express - Управление питанием состояния связи - Значение: Откл.

Далее откройте панель управления NVIDIA, и в списке "Параметры 3D" выберите пункт "Управление параметрами 3D", выберите grand theft auto v и укажите данные настройки:
Анизатропная фильтрация: ВЫКЛ
Вертикальный синхроимпульс: ВЫКЛ
Затенение фонового освещения: ВЫКЛ
Максимальное количество заранее подготовленных кадров: 4
Потоковая оптимизация: ВКЛ (Если несколько процессоров)
Режим управляения электропитанием: Предпочтителен режим максимальной производительности
Сглаживание - гамма-коррекция: ВЫКЛ
Сглаживание - прозрачность: ВЫКЛ
Тройная буферизация: ВЫКЛ
Фильтрация текстур - анизатропная оптимизация по выборке: ВЫКЛ
Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность
Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД: Привязка
Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация: ВЫКЛ

Быстродействие системы

На этом этапе все просто. Переходим в "Мой Компьютер", далее "Свойства", "Доп. Парамерты Системы", "Быстродействие", ниже "Парамерты" и выбираем графу "Обеспечить наилучшее быстродействие"

Разрешение

Разрешение лучше поставить маленькое. Чем выше разрешение, тем ниже fps.

Решение некоторых проблем

Если у вас мышка дергается при обзоре то эту проблему можно решить таким способом:

Лаги/фризы при езде на машине:

1. Для начала понизьте графические настройки игры. Очень часто такая проблема возникает из-за включённых опций, которые не поддерживаются железом. Например, переключить DirectX и т.д.

2. Удалите старые драйвера для видеокарты через Панель управления. После этого скачайте свежую версию драйверов и установите её.

3. Если у вас лицензионная копия, то проверьте целостность игрового кэша в свойствах игры в библиотеке Steam.

Вылетает GTA V. Зависает игра:

1. Понизьте настройки графики в игре. Это позволит с большой вероятностью избежать ошибок в обработке данных игры, которые часто приводят к вылетам.

2. Запускайте игру от имени администратора

3. Убедитесь что игре хватает ресурсов - при необходимости увеличьте файл подкачки.

4. Для обладателей лицензионных копий игры есть возможность проверить файлы на целостность в свойствах игры, в библиотеке Steam.

5. Порой помогает переустановка драйверов для видеокарты. Рекомендуется "чистая" установка.

6. Зависать игра может если ваш жёсткий диск низкого качества и не может обеспечить нужную скорость передачи данных.

7. Зависание может быть вызвано перегревом компьютера. Следите за этим.

Пропадают текстуры в GTA V. Нет текстур:

1. Запустите GTA V от имени администратора.

2. Сверните игру и откройте диспетчер задач (CTRL+ALT+DEL)

3. Найдите процесс игры и поставьте ему высокий приоритет нажав правой кнопкой мыши.

4. Если не помогло - попробуйте увеличить файл подкачки в настройках системы, а также понизить настройки графики и разрешение экрана в игре.

Не сохраняется GTA 5. Проблема с сохранениями в GTA V:

1. Запускаем игру от имени администратора.

2. Проверяем чтобы имя пользователя системы было написано латинскими буквами.

Убеждаемся что на диске C и диске, куда установлена игра есть свободное пространство.

3. У вас должен быть установлен Rockstar Social Club и вы должны быть авторизованы.

Надеюсь ваш ФПС увеличился!
Спасибо за прочтение данного материала, надеюсь я вам помог.
Подпишись на мой недоканал:)